La Edad Media que fabrica la IA
La Edad Media que fabrica la IA
Las imágenes virales de castillos y caballeros estarían moldeando una memoria histórica diseñada para agradar más al algoritmo que a los archivos históricos.
Por Redacción Nota Antropológica
Mientras millones de personas deslizan videos de caballeros, castillos y batallas en TikTok o Instagram, ha venido surgiendo la duda sobre ¿Ante qué estamos ahora que el pasado deja de reconstruirse con documentos y comienza a fabricarse mediante algoritmos?
El investigador e historiador Alberto Venegas Ramos, de la Universidad de Murcia, analizó cómo la inteligencia artificial generativa está modificando la manera en que imaginamos la Edad Media. Su estudio aborda imágenes, textos y videos creados con herramientas como ChatGPT, Midjourney, DALL-E o Sora, tecnologías capaces de producir escenas medievales en cuestión de segundos, aunque muchas veces mezclen datos históricos con estéticas heredadas del cine, los videojuegos y las redes sociales.
La situación está ocurriendo ahora mismo, en pleno auge de la IA generativa y de plataformas digitales que premian lo visual, lo rápido y lo compartible. Cada día aparecen nuevas recreaciones de guerreros, reyes y batallas que parecen auténticas, aunque en realidad sean composiciones creadas por sistemas que no entienden la historia, sino patrones estadísticos.
La inteligencia artificial no “recuerda” el pasado, solo lo está organizando, seleccionando entre miles de imágenes, relatos y referencias previas para después combinarlas y producir algo que resulte convincente para quien lo mira. El resultado no necesariamente es históricamente correcto. Lo importante es que parezca creíble.
Alberto Venegas explica esta diferencia mediante dos conceptos. El primero es la verosimilitud, relacionada con aquello que se aproxima a lo que realmente pudo haber ocurrido. El segundo implica que una imagen plausible no necesita ser exacta; basta con coincidir con lo que el público esperaba encontrar. A eso se le conoce como plausibilidad.
Ahí está el meollo del asunto porque la Edad Media generada por IA no se está construyendo para enseñar historia, se está diseñando para producir identificación inmediata.
Por eso abundan los castillos envueltos en niebla, los caballeros con armaduras hermosas y las escenas heroicas iluminadas como si fueran una película. La investigación muestra que muchas de estas imágenes responderían más a expectativas culturales modernas que a investigaciones historiográficas.
Uno de los ejemplos analizados en el artículo es una representación de Pelayo en la batalla de Covadonga generada mediante ChatGPT. La escena muestra un líder guerrero sosteniendo una espada entre montañas oscuras y bruma. La imagen parece “histórica”, aunque en realidad está formada por una mezcla de referencias visuales ya existentes.
La IA toma símbolos reconocibles y los reorganiza, pero este proceso termina reforzando una visión homogénea del pasado. En otras palabras, las plataformas producen una Edad Media diseñada para agradar al algoritmo y al público al mismo tiempo.
Cuando millones de personas consumen estas representaciones todos los días, resulta más difícil distinguir entre una pieza de divulgación histórica y otra generada por entretenimiento algorítmico. Además, las plataformas digitales han terminado premiando aquello que genera reacción inmediata, no necesariamente aquello que aporta contexto o complejidad.
Los sistemas de IA aprenden a partir de bases de datos dominadas por ciertas miradas culturales y políticas. Eso significa que muchas narrativas alternativas quedarían fuera del resultado final y la historia termina filtrada por patrones de popularidad y consumo.
Eso no significa que la IA deba rechazarse por completo. El propio estudio reconoce que estas herramientas pueden acercar el interés por la historia a nuevas audiencias y abrir espacios de divulgación más accesibles. Lo que viene ahora es aprender a distinguir entre una recreación visual atractiva y una representación históricamente sustentada.
Si llegaste hasta este punto de la nota, cuéntame en los comentarios qué piensas sobre las imágenes generadas con IA. ¿Te gustan? ¿Crees que logran acercar a más personas al interés por la historia o terminan construyendo versiones demasiado simplificadas del pasado?
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Fuente Harvard
Venegas Ramos, A. (2025). Plausibilidad y verosimilitud en el pasado sintético: la Edad Media reelaborada mediante inteligencia artificial generativa. Neomedieval, 4, pp. 129-163.
Pubicado en facebook el 20.5.26 por: Nota Antropológica

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